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뉴스 검색결과 : 2054 개
  • "중국 IT 추격 무섭다..기술 유출 막아야"<삼성硏>
    (서울=연합뉴스) 신호경 기자 = 정보기술(IT) 부문에서 중국이 무서운 속도로 우리나라와의 격차를 좁히고 있는 만큼 이에 대한 대비가 필요하다는 지적이 나왔다. 삼성경제연구소는 11일 '한국...
    2006.09.12
  • 中 온라인게임 시장 19% 성장
    온라인게임 시장 규모는 17.8억 위엔이며, 전분기 대비 19.02% 성장했다. 또, 올 상반기 중국 온라인게임 시장 규모는 32.75억 위엔으로 조사됐다. 중국 메이저 게임사 넷이즈, 샨다...
    2006.09.12
  • 中, 국영 전자상거래 사이트 개설
    [한국경제] 중국이 최대 국영 전자상거래 사이트인 '차이나 서플라이어즈(www.china.cn)'를 5일 개설했다. 중소업체들이 손쉽게 해외시장에 접근할 수 있도록 정부차원에서 온라인 매장을 연...
    2006.09.06
  • 中 영어학원 호황
    [매일경제] 중국 최대 영어교육학원인 신둥팡교육과기그룹이 뉴욕 주식시장 상장을 추진하고 있다. 베이징에 본사를 둔 신둥팡교육과기그룹은 1억1200만달러(1080억원) 규모 기업공개를 위해 지난달...
    2006.09.02
  • 상하이 온라인 인재 1만명 부족
    어, 토론방 편집, 온라인 커뮤니티 관리자 등 신기술 시대의 특징 등이 부각되고 있다. 지난 6월 중국 국내 포털사이트 바이두(百度)가 유저 인터페이스 엔지니어를, EF교육그룹이 고급UI설계사 등을...
    2006.08.24
  • <홍보> "韩·中 넘어 아시아 통합할 네트워크 구축하겠다"
    유/무선 포탈 서비스업체 '커이나신식기술유한공사' 지난 2004년 5월, 본격적으로 중국 사업에 뛰어든 유무선 포탈 서비스업체 커이나신식기술유한공사(可以拿信息技术有限公司, KOINA)...
    2006.08.15
  • <내가 만난 사람> "멋진 일과 좋은 친구 있어 행복한 상하이"
    업체들의 활약이 눈부셨다. 그 가운데서도 유독 눈길을 끈 업체가 있었다. 바로 '미르의 전설'로 중국 온라인 게임 시장을 평정한 위메이드엔터테인먼트. 성황리에 전시회를 마친 위메이드의 김재원 과장...
    2006.08.08
  • 中, 온라인상 해적판 인식시스템 구축중
    (베이징=연합뉴스) 중국은 지적재산권 보호조치의 일환으로 현재 온라인상의 불법 소프트웨어 등을 단속하기 위한 시스템을 구축중이라고 중국 언론이 4일 보도했다. 국가판권국 옌샤오훙(閻曉宏) 부국...
    2006.08.05
  • 차이나조이 개막… 위메이드·웹젠 등 대거 참여
    한국 게임업체들의 경연장… 中온라인 게임 시장 장악 지난 28일 개막한 중국 최대 게임쇼 '차이나조이'에 넥슨, 웹젠, 위메이드엔터테인먼트 등 한국 주요 게임업체들이 참가해 현지 시장 공략에 나섰...
    2006.08.01
  • 中 온라인 게임시장 잠재력 '세계 최대'
    (베이징=연합뉴스) 중국은 지난 5년 동안 온라인 게임산업의 고속성장 지속으로 현재 세계에서 가장 잠재력이 큰 온라인 게임시장이 됐다고 중국 언론이 룽신민(龍新民) 중국 신문출판총서 서장의 말을 인...
    2006.07.30
  • 中 인터넷주, 정부 규제 극복 반등 기대
    [머니투데이] 중국 정부의 마케팅 활동에 대한 단속 강화로 소후닷컴 등 중국 인터넷 기업 주가가 최근 크게 하락했으나 시장이 급성장하고 있어 이를 극복하고 반등에 나설 수 있을 것으로 전망된...
    2006.07.25
  • 中 '세계 e스포츠 주도권 찜!'
    '차이나 조이'서 e스포츠 국제교류 토론회 개최 중국이 e스포츠 종주국을 자부하는 한국을 넘어서려는 움직임을 보이고 있다. 중국은 오는 25일 중국 차이나조이에서 'e스포츠 국제 교류 토론회'를 ...
    2006.07.11
  • 제2회 중국 국제 애니메이션 및 임 전시회 성황리 막내려
    6월29일 上海展览中心에서 신개발 상품 모바일게임 브레인 서비스 출시 기자회견을 갖고 중국 시장 공략에 기틀을 마련하고자 나섰다. 보더스티엠은 "이 게임은 뇌파를 이용, 기존 온라인,...
    2006.07.11
  • '엽기적인 그녀' 온라인 게임·드라마로 리메이크
    가 한∙중 합작 온라인 게임으로 다시 태어난다. 게임 제다이주식회사의 중국 현지법인 제다이왕과기유한공사는 지난 1일 상하이 멀티미디어광장에서 게임 관계자 200명을 초청해 온라인 게임 제...
    2006.07.11
  • 중국 "고부가 상품 생산국으로 변신"
    [상해탄 온라인뉴스] 세계 최대의 저가 노동력 공장으로 알려져 온 중국이 그간의 인식을 깨고 고부가 상품 생산국가로의 도약을 꿈꾸고 있다. 파이낸셜타임스(FT)는 4일 중국의 수출 형태가 기존...
    2006.07.06
  • 中 대학생 창업보다 안정적 직장 선호
    (베이징=연합뉴스) 중국 경제가 고도 성장의 국면을 벗어나 전환기로 접어들어 새로운 사업기회가 줄어듦에 따라 중국 대학생들의 창업 열기가 식어가고 있다. 중국청년보(中國靑年報)는 온라인 리크루...
    2006.06.30
  • 中부동산억제 정책 속, 외자기업 `어부지리`
    [상해탄 온라인뉴스] 중국 정부가 부동산 안정에 총력을 기울이고 있는 가운데 외자기업은 오히려 알짜배기 부동산에 대한 투자를 늘리며 ‘어부지리’를 얻고 있는 것으로 나타났다. 27일 중궈정취안바...
    2006.06.28
  • 中 대륙 백만장자 32만명
    [상해탄 온라인뉴스] 최근 발표된 보고서에 따르면, 지난해 중국에서 자산 100만달러 이상 부자는 32만명(재작년 대비 6.8%↑)으로 늘어났고, 홍콩에서는 15% 가까이 늘어 8만명에 달했다. ...
    2006.06.28
  • 신승훈ㆍ류자량 듀엣곡 中 온라인 시장 인기
    (서울=연합뉴스) 신승훈과 중국 가수 류자량(25ㆍ劉嘉亮)의 듀엣곡이 중국 온라인 시장에서 좋은 반응을 얻고있다. 류자량은 이달 초 중국 음반사인 성문문화전파유한공사를 통해 발표한 2집에 신승...
    2006.06.27
  • 中 근무의욕 높은 직원의 50%, 이직 생각 있어
    스] 최근 타워스페린(Towers Perrin)社의 글로벌 인력자원관리 조사연구 결과에 따르면, 중국의 직원들 중 8%만이 근무의욕이 높고 직장을 위해 더 많이 기여하기를 원하는 것으로 나타났다....
    2006.06.24
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