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뉴스 검색결과 : 143 개
  • 中 모바일게임 업체 37곳, 글로벌 전체 매출의 40% 차지 hot
    중국 모바일게임 업체 37곳의 11월 매출액이 22억3000만 달러(약 2조 6247억원)를 넘어서며 글로벌 총 매출액의 38.3%를 차지했다. 모바일 시장 조사 업체 센서타워(Sensor Towe...
    2021.12.08
  • 전 세계 최대 명품 소비자는 중국 20대?
    최근 세계적인 경기침체와 코로나라는 악재에도 불구하고 중국의 명품소비는 나날이 증가하고 있다. 차이나 인더스트리 뉴스에 의하면 2017년 중국 명품시장의 매출액은 200억 유로(한화 약 28조원)로...
    2021.09.16
  • 中 "미성년자 ‘현질’ 규제하라” 텐센트 등 게임사 대거 면담 hot
    사상 가장 엄격한 미성년자 온라인 게임 통제 규정이 출범한 데 이어 중국 다수 부처가 온라인 게임 단속 강화를 위해 팔을 걷어붙였다9일 재신망(财新网)에 따르면, 중국 중앙선전부, 국가신문출판서회,...
    2021.09.09
  • [주니어] 요즘 핫한 게임들만 모았다 hot
    중국 인기 게임 Top 5 많은 사람들이 남는 시간에 핸드폰으로 게임을 한다. 중국도, 한국도 마찬가지다. 과연 중국 사람들은 주로 어떤 게임을 할까. 독일 통계정보 전문기업 스테이티스타(Stati...
    2021.07.24
  • 중국 아동 학대, 애꿎은 게임 탓?
    2020년 정인이 사건을 시작으로 연이어 터진 아동 학대 사건은 국민적 공분을 샀다. 특히 학대의 경과와 그 처벌 과정에서 드러난 관련 제도의 부실함이 큰 사회적 충격을 주었다. 그러나 이는 중국 ...
    2021.07.07
  • [2.3] 中 본토 신규 확진 이틀째 10명 대… 고위험지역 1곳 추가 hot
    로, 66.2%의 사용자들이 라이브방송을 통해 제품을 구입한 것으로 나타났습니다. 4. 中 37개 모바일게임, 해외시장 매출 1억$지난해, 코로나로 인해 '집콕'하는 사람들이 급증하며 모바일게임시장...
    2021.02.03
  • 中 37개 모바일게임, 해외시장 매출 1억$ hot
    지난해, 코로나로 인해 '집콕'하는 사람들이 급증하며 모바일게임시장이 빠른 속도로 성장한 가운데, 중국의 37개 게임이 해외시장에서 1억 달러이상의 매출을 올린 것으로 나타났다.Sensor Towe...
    2021.02.02
  • [2020 돌아보기] 올해의 중국 게임 트랜드는? hot
    게임은 과거 고대 인류부터 현재까지 전해지는 인류 문화의 중요한 부분이다. 현대에 들어서는 IT 기술들의 엄청난 성장과 혁신 덕에 각종 전자기기를 이용한 방식으로 현대인의 삶에 깊숙이 들어와 있다....
    2020.12.17
  • ‘코로나쯤이야’ 모두가 힘들 때 중국서 폭풍 성장한 분야는? hot
    코로나19가 다방면으로 전 세계적인 타격을 입힌 이후, 대부분 사람들의 삶은 강제적으로 달라지고 있다. 특히 자영업자들은 매출 하락으로 인해 중소기업 대기업 할 것 없이 모두가 타격을 입었다. 주가...
    2020.09.28
  • 中 게임시장 규모 동기比 22.34% 성장… 해외진출도 급증 hot
    중국의 게임시장이 코로나19 악재 속에서도 산업 업그레이드, 기술 발전, 창조혁신 등 새로운 단계에 진입 했다고 30일 계면신문(界面新闻)이 전했다. 30일 발표된 ‘2020년 상반기 중국게임산업 ...
    2020.07.30
  • 콰이셔우, ‘틱톡’ 대항마로 ‘저우제룬’ 영입해 관심↑ hot
    저우제룬 개인 계정 오픈 사흘 만에 팔로워 300만명 육박10대 아이돌 팬 사이에서 3~40대 팬들 ‘파워’ 입증 천재 뮤지션으로 불리는 저우제룬(周杰伦)의 행보에 많은 관심이 쏠리고 있다. 매일경...
    2020.06.02
  • [2.28] 상하이시, 대구∙경북 지역에 마스크 50만개 기증 hot
    강과 안전한 외출을 위해 더욱 관리를 강화하는 차원의 조치”라고 설명했습니다.4. '코로나 방콕' 모바일게임시장 50% 급증코로나로 인한 '방콕'이 온라인게임 사용자 급증으로 이어졌다고 26일 중국...
    2020.02.28
  • '코로나 방콕' 모바일게임시장 50% 급증 hot
    행되는등 '방콕 경제'가 활성화되고 있다는 것이다.감마데이터(伽马数据)가 발표한 '2020년 1월 모바일게임 보고서'에 따르면, 춘절기간 TOP60 게임상품의 다운로드수는 눈에 띄게 증가했다. 1월...
    2020.02.27
  • 中게임 매출 51조원… 해외서도 강세 hot
    330억 2000만위안(38조 7,698억원)으로 성장률이 8.7%에 달했다. 이 가운데서도 특히 모바일게임시장의 매출은 1513억 7000만위안(25조 1,849억원)을 돌파하며 지난해 같은 기간...
    2019.12.19
  • 중국 ‘하위문화’ 서브컬처 아닌 빅컬처
    소위 하위문화(亚文化)라고 불리는 서브컬처는 두 가지 의미를 가지고 있다. 첫째, 주류 문화 아래에 있으며 독자적 특질을 가지고 있는 모든 문화를 의미한다. 둘째, 주류 문화와는 다른 독특한 문화를...
    2019.09.16
  • [8.1]中 게임시장 20조원 육박 hot
    중국은 지금… 2019년 8월 1일(목)상하이방닷컴 shanghaibang.com 1. 中 게임시장 20조원 육박올해 첫 중국의 게임시장 보고서가 발표되었습니다. 30일 게임 전문 기업인 감마데이터...
    2019.08.01
  • 中 게임시장 20조원 육박 hot
    올해 첫 중국의 게임시장 보고서가 발표되었다.30일 게임 전문 기업인 감마데이터(伽马数据)가 발표한 ‘2019 중국 게임산업 상반기 보고서’에 따르면 중국 게임 시장 매출은 1163억 1000만 위...
    2019.07.31
  • [7.31] 中 외교부 “홍콩 폭력사태는 미국 작품” hot
    중국은 지금… 2019년 7월 31일(수)상하이방닷컴 shanghaibang.com1. 中 외교부 “홍콩 폭력사태는 미국 작품”중국 외교부가 갈수록 격해지는 홍콩의 반중 시위에 대해 미국은 개입하지...
    2019.07.31
  • 텐센트, 퀄컴과 손잡고 5G 게임폰 개발한다 hot
    미국 최대의 디지털 무선 통신과 서비스 개발 기업인 퀄컴과 텐센트가 손을 잡는다.30일 신랑재경(新浪财经)은 29일 미국 퀄컴과 텐센트(腾讯)가 5G버전 게임폰 개발과 퀄컴의 칩셋 사용에 관해 협력...
    2019.07.30
  • [직업 인터뷰] “빠르게 도약하는 5G 시대에 발맞춰 사고하라”
    [나의 꿈•직업 인터뷰]“빠르게 도약하는 5G 시대에 발맞춰 사고하라” 아이픽셀(iPIXEL) 대표 이상수 “세상의 다양한 면에 관심을 가지고 본인의 생각으로 사고하세요”딥러닝(Deep-Learni...
    2019.07.12
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