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뉴스 검색결과 : 4031 개
  • 온라인게임 해외접속경로 차단
    온라인게임 해외접속경로 차단 韩, 온라인 명의 대용 대책 발표 중국 등 해외에서 국내 게임 사이트에 접속하기 위해 사용되는 우회 IP가 차단되는 등 온라인 게임 명의도용과 중국발...
    2006.03.07
  • 중국發 한국게임 공격 방지대책 효과 있을까
    온라인게임 명의도용, 중국발 해킹과 관련해 정보통신부 등 관련 당국이 28일 발표한 대책안은 중국 게임 아이템 유통업자('작업장')의 국내 게임 이용을 차단하고 해킹 공격을 막는 것 등을 골자로 하...
    2006.03.01
  • 중국 전자상거래 작년 5531억元…전년대비 58% 증가
    지난해 중국의 전자상거래 시장은 전체적으로 급속한 성장을 이룩하면서, 온라인 거래액이 전년의 3500억위엔(元=1위엔은 약 120원)에서 5531억위엔으로 58%의 높은 증가율을 기록했다고 중국언론...
    2006.03.01
  • 中 네티즌 70%이상 온라인쇼핑 경험
    1억300만명에 이르는 중국 네티즌 가운데 71.3%가 인터넷 쇼핑 경험이 있으며 이는 아시아.태평양지역의 평균 70%선을 처음으로 넘어선 것이라고 신화사가 중국 사회과학원 부설 인터넷발전연구중심의...
    2006.03.01
  • 중국 소비자 IT제품 교체주기 평균 6~12개월
    중국 소비자들은 IT제품 교체주기가 평균 6~12개월로 비교적 짧고 제품구매시 인터넷 정보의 영향을 많이 받는 것으로 나타났다. 코트라(KOTRA)는 24일 중국 IT 전문조사기관인 차이나바이트(...
    2006.02.25
  • 올해 중 부동산 실명제 도입한다
    건설부, 올해 사업개강 발표 중국 건설부는 부동산 투기를 억제하기 위해 상품주택 예매계약 온라인 등기 및 부동산 실명제를 도입할 예정이라고 중국 언론이 보도했다. 10일 발표된《건설부 올해 사...
    2006.02.21
  • 中 진출 한국기업소식 한 눈에…
    상의, 포털사이트 ‘코참차이나’개설 대한상공회의소는 한중교역 1천만달러 시대에 걸맞은 다양한 중국경제정보와 새로운 중국비즈니스 기회를 제공하기 위해 중국경제 포털사이트 ‘코참차이이나’(http...
    2006.02.16
  • 中. 온라인 게임산업 부쩍
    중국의 온라인산업 규모가 나날이 급속도로 성장하고 있다. 최근 개최된 ‘2005년 중국온라인게임 산업 포럼’발표에 따르면 지난해 중국온라인게임 이용자는 전년 대비 30% 증가한 2,634만 명에...
    2006.02.16
  • 中, 사회적 약자 지원하는 법규 대거 시행
    지난해 중국은 국가법규 495개, 지방법규 1060개 등 1500여 법규를 공포 시행했다. 특히 이중 26개 법규는 부녀자, 환자, 저작권자, 학생, 농민, 건설근로자, 소송참여자의 권익보장 등을 ...
    2006.02.10
  • 중국 정부사이트 개통 첫날 대박
    겠다”고 전했다. 사이트는 중문 간자체, 번자체와 영문 지원이 가능하다. 중문 버전은 ‘오늘의 중국’,‘정부기구’,‘법률’, ‘행정업무’, ‘지도급인사 동정’, ‘온라인뉴스’ 등 12개 코너를,...
    2006.02.07
  • 2005년 중국인이 가장 즐겨찾은 분야별 웹사이트
    ) 등20여 사이트가 분야별 최고 인기 사이트로 선정됐다. 국무원 신문판공실 신문네트워크연구센터와 중국네트워크협회 뉴스정보위원회가 지난해 9월부터 3개월간 진행한 네티즌의 투표 결과를 참조해 선정했...
    2006.02.07
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