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뉴스 검색결과 : 611 개
  • 내년부터 한국서 ‘유학자금’ 보낼 때 증빙서류 hot
    이체업’을 도입하기로 했다. 이를 통해 은행의 고유 업무로 묶여있던 외환송금을 카카오톡, 라인 등 모바일앱을 이용해 간편하게 할 수 있게 된다. 인터넷 쇼핑몰에서 주로 사용되는 전자지급 결제대행업(...
    2015.07.09
  • 중국向 글로벌벤처 창업하기 1 hot
    합이 유행이다. 기존 온라인 업체는 수익의 한계를 느끼고 오프라인으로, 전통 산업들도 유통 채널이 모바일로 바뀌고 있음을 감지하고 온라인으로 다가오고 있다. 이러한 온오프의 결합은 세상에 없었던 새...
    2015.07.01
  • 온라인 저널리즘 시대 내 뉴스는 내가 고른다 hot
    지인의 웨이신을 본다. 지인들이 팔로우한 뉴스를 읽고, SNS 단톡방에 올라온 정보를 골라 본다. 모바일 시대, 이제 내 뉴스는 내가 골라 보는 온라인 저널리즘 시대다. 팟캐스트 Hot한 ...
    2015.06.15
  • 中 전자상거래 거래규모 내년 22조元으로 키운다 hot
    건설 1. 정부차원에서 스마트 유통을 위한 정책을 연구, 제정하고 스마트한 유통 인프라를 구축2. 모바일, 물류 배송 등 전자상거래 발전을 위한 인프라 구축을 가속화하고 서비스능력을 제고3. 전자상...
    2015.05.29
  • 한국기업 中시장 입지 ‘흔들’ hot [1]
    행 중이다. 지역 내 집중전략을 통한 네트워크 확보, 즉 지행을 늘리는 전략으로 가야 할 것이며, 모바일뱅킹 등 채널강화를 위해 과감한 투자를 해야 할 것”이라고 밝혔다. 또 “현지 인재를 지속적으...
    2015.05.08
  • 소비자고발 '3.15晚会' , 올해는 어떤 회사들이? hot
    '3.15완후이'에서는 또 휴대폰 사용자들이 매일같이 받는 스팸전화의 가장 큰 배후는 사실상 차이나모바일, 중궈테통(中国铁通)이나 다름없다고 비난했다. 불법 사기, 스팸전화에 '푸른등'을 켜주고 있...
    2015.03.16
  • 모바일게임협회, 베이징 중국지원센터 현판 달았다 hot
    ‘한-중 모바일컨텐츠 협력 전략 컨퍼런스’ 4월 9일 개최 “한국 및 중국기업 간의 퍼블리싱, 투자 등 원활한 사업의 도우미가 뜬다.” 한국모바일게임협회(회장 황성...
    2015.03.11
  • 상하이 개인차량 183만대, 1인당 건축면적 35㎡ hot
    당한다> <지난해 말까지 유선전화 사용자 수는 840만1800명, 모바일전화 사용자 수는 3292만7400명이다. 3G와 4G 사용자 수는 1664만1500명에 달해...
    2015.03.03
  • 중국을 읽는 한국인의 촉(觸), 한국의 눈물 hot
    한국의 드라마, K-Pop, 패션, 화장품, 초코파이, 바나나우유에 열광할까? 지금 12.8억명의 모바일 인구를 가진 중국은 손바닥 안에서 전세계 드라마, 영화, 가요, 패션을 모두 볼 수 있고 비...
    2015.02.21
  • 중국 콜택시 앱 ‘디디다처' '콰이디다처’ 합병 hot
    48%를 각각 보유하기로 했다고 텅쉰재경(腾讯财经)은 전했다. 청웨이 디디다처 CEO는 “모바일 인터넷 시대의 경제적 특성을 공유하는 것이다. 에너지 및 도로교통 자원을 최대한으로 절약하고...
    2015.02.14
  • 美퀄컴 1조원 벌금... 중국 반독점법 벌금 최대 hot
    은 지난 분기까지 현금 및 유가증권 총액이 316억 달러에 달하며, 이 가운데 회사매출의 74%가 모바일칩 판매사업에서 이루어 졌다. 특히 영업이익의 58%가 로열티 수입이다. 지난 5년 동안 퀄컴...
    2015.02.10
  • [의료칼럼] 한국 의사들의 중국 원정 성형 hot
    루어질 수 있도록 시설을 갖추고, 상주하는 현지 의료인들과의 면밀한 상시 협의가 중요하다. 발전된 모바일과 SNS의 적극적인 활용 또한 고려해 볼 수 있다. 필자의 경우 고객과 직접...
    2015.02.09
  • 韩유망 스타트업, 中国梦에 한 발짝 hot
    PTV 업체 WASU에 ‘핑크퐁’ 컨텐츠를 공급하기로 합의했다. 또한 360, 샤오미 등 대표적인 모바일 마켓에도 앱 출시를 앞두고 있다. 한국의 30만 중고생이 이용하는 모바일 학습 앱 바풀(대표...
    2015.01.30
  • 청년창업의 명과 암 hot
    참 많이 바빴다. 인간관계를 줄이지 않고는 시간을 도저히 낼 수 없을 정도였다. 기존에 진행하던 모바일게임도 해야하고, 스스로 손들고 시작한 글로벌 벤처 프로젝트(한국의 스타트업들이 중국에 진출하...
    2015.01.21
  • 올해 세계가 주목해야 할 '10대 중국기업' hot
    크패드(ThinkPad) 사업을 인수하면서 인지도가 높아졌다. 레노버는 지난해에도 미국의 모토로라 모바일 및 IBM의 x86 기업서버 사업을 인수했다. 올해에도 글로벌 모바일 사업을 꾸준히 확장해 ...
    2015.01.16
  • 중국 처방약 온라인 판매 허용 임박 hot
    들의 최대 경쟁무대로 떠올랐다. 그 중에서도 알리바바는 지난해 전자처방 플랫폼인 '알리건강'이라는 모바일 앱을 출시하며 가장 먼저 처방약 전자상거래 시장에 진출했다. 병원에서 처방전을 받고 사진을 ...
    2015.01.13
  • 중국 인민은행 개인신용조회 시장 개방할까? hot
    데이터로는 인터넷 관련 사업을 지원하는데 한계가 있다"면서 "결혼정보 및 교통운수서비스 사이트, 모바일 인터넷, 게임 등에는 각종 개인정보가 필요하다"고 설명했다. 최근 텐센트는 민영은행이자 중국...
    2015.01.06
  • 붉은 장미를 가슴에 품다 hot [1]
    거 같다. 무엇보다도, 내 스스로 ‘만족하는 삶’을 살 게 되었고, ‘중국’, ‘인터넷’, ‘모바일’이라는 키워드로 확장해 가면서 스스로의 포지셔닝을 할 수 있었다. 나도 모르게, 내가 경험한...
    2015.01.01
  • 2014년 중국 게임시장 매출 1000억元 돌파 hot
    의 매출액이 608억9000만 위안을 차지했다. 인터넷 사이트 게임시장은 202억7000만 위안, 모바일 게임시장은 274억9000만 위안, 소셜 게임시장은 57억8000만 위안의 매출액을 각각 기...
    2014.12.17
  • 2014년 돈 잘 번 8대 업종 hot
    모바일게임모바일게임이 경제산업에 미치는 영향이 갈수록 부각되고 있는 가운데 2014년은 특히 모바일게임 사용자가 폭발적인 성장을 보인 한해였다. 토킹데이터(TalkingData) 자료에 따르면, 2...
    2014.12.16
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