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뉴스 검색결과 : 1596 개
  • 동영상플팻폼 '유료회원'이 든든한 버팀목 hot
    신규주식 공모(IPO)를 신청했다. 업계내 전문가들은 "적자가 계속되는데도 버텨야 하는 이유는 모바일통신의 변혁이라고 할 수 있는 5G시대가 곧 펼쳐질 것이기 때문"이라고 말했다. 현재 중국 1...
    2018.03.01
  • [3.1] 中 GDP, 세계 경제 15% 차지 hot
    학기술 발전의 새로운 장을 열 5G가 2020년 상용화를 앞두고 있습니다. 최근 스페인에서 열린 '모바일 월드 콩그레스2018'에서 화웨이(华为)는 세계 최초로 3GPP 규격으로 개발된 5G 상용 ...
    2018.03.01
  • 웨이신•즈푸바오, 해외 40개 지역서 'OK' hot
    위안화로 직접 결제가 가능하다. 한편, 즈푸바오는 해외 현지기업과 전략적 파트너쉽 관계를 맺고 모바일결제 서비스를 제공하는 등 해외시장 직접 공략에도 나섰다. 2015년 인도Paytm에 투자하고...
    2018.03.01
  • 中 '5G 굴기' 2020년 상용화 hot
    로운 장을 열 5G가 2020년 상용화를 앞두고 있다. 지난 26일 스페인 바르셀로나에서 개최된 '모바일 월드 콩그레스2018(MWC2018)'에서도 5G가 단연 최대의 화두였다고 제일재경일보(第一...
    2018.02.28
  • 中 인터넷 유행어로 시대를 읽는다 hot
    하는 상황을 말한다. 이런 조작법이 있다니还有这种操作Hái yǒu zhè zhǒng cāo zuò모바일 게임에서 처음으로 등장한 유행어로, 자신이 몰랐던 조작법을 발견 하고 놀랐을 때 사용한다. ...
    2018.02.27
  • [2.26] 中 정부, 장례식 ‘스트립쇼’ 엄중 단속 hot
    . 최근 중국 앱스토어 무료 게임 다운로드 1위는 ‘여행하는 개구리’ 게임입니다. 일본에서 개발한 모바일 게임으로 중국어 버전이 지원되지 않는데도 불구하고 중국 청년 사이에 큰 인기입니다. 이외 미...
    2018.02.26
  • 2018 춘절 新기록·新트렌드 hot
    청두 1억 2300만위안, 광저우 1억 1400만위안, 선전 1억 500만위안이었다. 新트렌드, 모바일 홍빠오 8억명 세뱃돈을 담아주는 붉은 봉투를 뜻하는 '홍빠오(红包)'는 중국 춘절의 상징이라...
    2018.02.24
  • [중국 유망산업 ⑦]中 웹툰 산업, 늦은 출발 빠른 성장세 hot
    나 진출 기회를 엿보고 있다. 중국의 디지털 만화 시장은 통신기술 발달, 인터넷 사용환경 개선, 모바일 기기의 보편화로 연평균 9.2%를 기록하고 있다. 내년에는 2700만 달러까지 확대될 전망이...
    2018.02.23
  • 중국 청년 점령한 ‘여행 개구리’… ‘혼족경제’ 탄생 hot
    아파트에 거주한다. 하지만 두 사람은 거의 대화가 없다. 켈리 씨의 가장 충실한 파트너는 다름아닌 모바일 게임 ‘여행하는 개구리(旅行青蛙)’ 속 가상 개구리다. ‘여행하는 개구리’ 게임은 일...
    2018.02.23
  • [2.22] 중국 춘절연휴 관광수입 82조원 hot
    역의 빙설장을 찾거나, 남쪽 지역의 따뜻한 기온을 찾는 여행자로 나뉘었습니다. 3. 춘절 新문화, 모바일 세뱃돈(红包) 8억명붉은 종이 봉투에 세뱃돈을 주고 받던 기존과는 달리 스마트폰 보급 확대로...
    2018.02.22
  • 中 1억 2900만명 온라인 재테크상품 구매 hot
    등 전통적인 금융기관의 단기, 정기 온라인 재테크상품은 지난해 빠른 성장을 보였다. 또 지난해 모바일결제 사용자 규모의 증가와 더불어 온라인 결제도 이제는 습관으로 자리잡았다. 2017년 12월...
    2018.02.22
  • 춘절 新문화, 모바일 홍빠오 8억명 hot
    주고 받던 기존과는 달리 스마트폰 보급이 확대되면서 요즘에는 웨이신(微信), 즈푸바오(支付宝) 등 모바일 홍빠오를 이용하는 사람들이 늘고 있다. 중국 대표 모바일 메신저인 웨이신이 발표한 통계에 따...
    2018.02.22
  • 中 게임산업 매출 35조원, 세계 1위 hot
    규모는 연간 23.0% 성장한 2036억1000만 위안을 기록했다. 세부적으로 살펴보면, 모바일 게임시장의 매출액은 1161억2000만 위안으로 전체의 57.0% 비중, 클라이언트 게임시장...
    2018.02.13
  • [유망산업②] 스마트 토이 & 쇼트 클립 hot
    청자에게 완성도 높은 콘텐츠를 제공한다. 또한 스마트폰, 태블릿 등 스마트기기를 이용한 3G•4G 모바일 인터넷 사용이 보편화됨에 따라 휴식 및 이동 간 쇼트 클립 앱을 통한 관심 분야 콘텐츠 시청...
    2018.02.10
  • 춘절연휴 맞아 반려동물 호텔 '성수기' hot
    미용, 산책 서비스 등이 추가되면 보름 동안 1500위안 정도의 비용이 별도로 발생했다. 최근에는 모바일 인터넷의 발달로 펫시터(Pet Sitter) 서비스도 주목받고 있다. 펫시터는 자신의 집에서...
    2018.02.08
  • [2.5]中 전기차 '승승장구', 생산∙판매 모두 세계 1위 hot
    성 위주의 게임 시장에 여성 사용자를 끌어 들이는데 성공했다는 데 의미가 큽니다. 3. 中모바일결제 사용자 5억명 시대, 거래규모 세계 1위최근 중국에서는 핸드폰 하나로 모든 결제가 가능해...
    2018.02.05
  • 中모바일결제 사용자 5억명 시대, 거래규모 세계 1위 hot
    공과금을 결제할 때 등 중국에서는 핸드폰만 있으면 모두 가능하다. 하나의 생활 습관으로 자리잡은 모바일 결제, 중국의 모바일 결제 규모는 전 세계에서 압도적으로 높다.최근 공개된 통계에 따르면 지...
    2018.02.05
  • 겨울방학 가족과 함께 갤러리 기행 hot
    대다수 소년 만화의 스토리들은 <세인트 세이야>에서 시작되었다고 평가받고 있다. 현재 모바일을 비롯해 온라인 게임까지 다양한 마니아층을 두고 있다. 만화 속 캐릭터를 재현한 황금 등신대...
    2018.02.03
  • SHAMP 2월 추천도서 hot
    <마윈, 내가 본 미래: 데이터 테크놀로지 시대의 새로운 도전과 기회》에서는 온•오프라인과 모바일 그리고 인공지능을 결합한 ‘신유통’, 개성과 맞춤형이 강조되는 ‘신제조’, 데이터를 기반으로...
    2018.02.01
  • [1.31] 中 배달음식 급성장, 이용자 52% "집밥 줄어" hot
    코인을 포함한 가상화폐의 장외 거래를 단속하며, 단속 대상에는 거래소 서비스를 제공하는 웹사이트와 모바일 APP도 포함된 것으로 알려졌습니다. 4. 中 연예인 출연료 천정부지, 대책마련 나서하...
    2018.01.31
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