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뉴스 검색결과 : 2079 개
  • [코트라] 中 새로운 소비주역 ‘Z세대’가 뜬다
    석에 착수했으며, 유학과 정보화로 무장한 이들에게 어필할 수 있는 소비 트렌드를 발굴 중임. □ 게임과 동영상을 즐기는 디지털 원주민 'Z세대' ㅇ 스마트폰의 발전과 함께 출생하고 성장한 세...
    2017.06.19
  • [아줌마이야기] 추억 VS 충격
    이 쉬는 시간만 되면 뛰쳐나가 말뚝박기를 했다. 말뚝박기는 나의 어린 시절 최고의 놀이였는데, 전자게임 세대인 내 아이들에게 말뚝박기는 너무나 생소하고 너무나 변태스러운 놀이가 됐다. 엄마도 어렸을...
    2017.06.16
  • [6.8] 타오바오, 평가 나쁜 고객에 ‘판매 거부’ 논란 hot
    10개월 연속 상승세를 보이며 최근 최대치를 기록했습니다. 마카오 정부는 지난 5월 카지노 수입(게임매출총액)이 연간 23.7% 증가하며 10월 연속 상승세 및 최대치를 기록했다고 밝혔습니다. 마...
    2017.06.08
  • [코트라] 2017년 중국 엔터테인먼트 시장 현황
    기 시작하며 VR산업도 원년을 맞이함. ㅇ 산업 간 경계 허무는 '범 엔터테인먼트' - 영화, 게임, 음악 등 하나의 저작권이 하나의 산업에만 국한되던 기존의 엔터테인먼트 시장과는 달리 하나의 ...
    2017.06.06
  • [코트라] 中 기계식 키보드에 관심 증대
    - 중국 주요 매체인 신랑신문(新浪新闻)은 DIY 문화 확산 외에도 높아진 소비자의 품질 요구, 게임인구 확대 등 요소가 키보드 시장 다양화에 긍정적 영향을 끼치고 있다고 보도했음. ㅇ 브랜드를...
    2017.06.02
  • [코트라] 중국 온라인 게임시장 '훈풍'… 미래형 게임 'e-스포츠' 주목
    - 중국 게임산업 전 세계 1위… 시장규모 29조 원, 최근 5년 연간 성장률 약 25% – - 외국기업, 모바일 게임보다 고급 기술 필요한 PC게임에서 경쟁력 유지 – - AR·VR 기술 접목한 ...
    2017.06.01
  • 아이들과 볼만한 전시회 정보 hot
    볼거리를 제공하고 있다. 이밖에도 전시장 내부에 숨겨져 있는 드래곤볼을 찾아내는 증강현실(AR) 게임과 ‘수련수첩’ 안내에 따라 게임 임무를 완수하면 ‘초사이어인’이 될 수 있는 유쾌한 이벤트를 ...
    2017.05.23
  • 탁구를 위해 모인 사람들
    통 깊은 활동이라고 할 수 있다. 참여하기 원하는 회원들은 사전에 신청을 해 실력에 따라 조 별로 게임을 한다. 이 두 리그전을 통해서 회원들은 한 주간 갈고 닦은 실력을 서로 확인시켜주고, 친목을...
    2017.05.19
  • 미래에셋, 상하이 청소년 경제교실 진행 hot
    청소년 경제교실은 아이들에게 다소 생소한 금융활동이나 신용관리 등 다양한 경제 원리와 용어를 보드 게임을 통해 그들의 눈높이에 맞춰 제공한다”고 설명했다.미래에셋 자산운용 한국 본사는 이미 지난 1...
    2017.05.19
  • [코트라] 中 새로운 마케팅 채널, 온라인 방송을 주목하라
    류 대표 온라인 방송 플랫폼자료원: YY, inkel, MIUI 등 온라인 방송 공식 홈페이지 ㅇ 게임형 온라인 방송 플랫폼 - 대표적인 플랫폼으로 huya, douyu, panda 등이 있음. ...
    2017.05.17
  • [전병서 칼럼]시(习)-문(文)시대 한․중 관계의 미래 hot
    꾼 트럼프, 철저한 계산하에 움직였고 유대인에 버금가는 중국도 이해득실을 계산해서 미․중 관계 윈윈게임으로 몰고 갔다. 사드로 꼬인 한․중 관계, 시(习)-문(文)시대 최고지도자간의 대화가 해법의 ...
    2017.05.12
  • 넷이즈(网易) 1분기 매출 전년比 72% 급등 hot
    1분기 순 매출액만 2조 2300억원… 게임업 ‘효자’중국 4대 IT 기업 중 하나인 넷이즈(网易, 왕이)의 1분기 순 매출액이 136억 4100만 위안(2조 2300억원)으로 전년도 동기 대비 7...
    2017.05.11
  • 러시아 ‘자살게임’, 중국 온라인에서 유행 hot
    자살’길드 탈퇴 막기 위해 나체사진, 집주소 요구 러시아 청소년을 자살로 몰고 간 ‘죽음의 게임’이 중국 청소년들 사이에서 유행하는 것으로 알려졌다. 대왕고래(Blue Whale)라는 이 러...
    2017.05.11
  • [코트라] 中, 서비스무역 13.5규획 발표
    와 분류배송센터를 건설하고 유통채널을 구축하도록 유도 - 도서, 영화드라마, 애니메이션, 온라인 게임 등 문화상품과 서비스 수출을 지원 - 중국 서비스무역기업이 AIIB, 실크로드 펀드, 브릭스...
    2017.05.11
  • [코트라] 골프산업, 중국에서 대중 스포츠로 꽃 피우나
    유함. 중국 골프 데이터 자료원: 中商情报网(중상정보망) □ 시사점 및 전망 ㅇ 더 이상 '귀족 게임'이 아닌 대중 스포츠로 자리잡는 골프 - 중국에서 골프는 과거의 '부정부패의 온상', '귀족...
    2017.05.11
  • 동물반려인들의 펫 파크 나들이 hot
    수영장, 훈련장, 위탁소 등으로 구분된다. 또 2000㎡ 규모의 봉쇄된 잔디에서 20종의 반려동물 게임, 훈련 시설이 있다. 외나무다리, 미로, 러닝머신, 시소, 점프스틱, 미끄럼틀, 장애물 넘기,...
    2017.05.06
  • 中 인도 휴대폰시장 '절반' 점령 hot
    인도시장 휴대폰 이어 게임산업에 '눈독' 중국 휴대폰 부품 제조 업체가 인도 시장에서 절반 가까운 점유율을 보이며 즐거운 비명을 지르고 있는 가운데 텅쉰(腾讯), 요우주(游族), 워뉴(蜗牛) 등 거...
    2017.05.04
  • 텐센트 기업가치 $3000억 돌파, 페이스북 추격 hot
    연간 44% 증가, 순이익은 105억 2300만 위안으로 46% 증가했다. 텐센트의 온라인 게임 수입은 184억 6900만 달러로 연가 16% 증가, 온라인 광고수입은 82억 8800만 달러...
    2017.05.02
  • 5월 가정의 달, 아이들과 함께! hot
    볼거리를 제공하고 있다. 이 밖에도 전시장 내부에 숨겨져 있는 드래곤볼을 찾아내는 증강현실(AR) 게임과 ‘수련수첩’ 안내에 따라 게임 임무를 완수하면 ‘초사이어인’이 될 수 있는 유쾌한 이벤트를 ...
    2017.04.29
  • 5월 1일부터 시행되는 新규정 hot
    피-질량분석법으로 측정> 등 7가지 기준의 국가환경보호기준을 정하고 발표한다. 온라인 게임 ‘실명제’<문화부의 온라인 게임 운영과 사후 관리 작업에 대한 통지>에 따르면 온라...
    2017.04.28
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