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뉴스 검색결과 : 143 개
  • 중국 '엔터테인먼트' 인기 앱 2
    스마트폰이 모바일 폰 시장을 장악하면서부터 모바일 어플리케이션들은 우리 삶에 떼어놓을 수 없는 요소가 되었다. 지인과 연락을 하고, 게임을 하고, 또 간단한 문서를 작성하는 것까지 이제는 모바일 어...
    2017.08.27
  • 중국 '엔터테인먼트' 인기 앱 1
    손안에 노래방 ‘全民k歌’(quán mín K gē) ‘췐민케이거(全民k歌)’는 케이팝의 인기를 여지없이 보여주고 있는 ‘노래방’ 기능을 가진 앱이다. 앱스토어에서 다운로드 후 앱을 사용하려면 로그...
    2017.08.26
  • [코트라] '소황제'를 사로잡은 캐리언니, MCN 산업 中 진출을 꿈꿔라
    - 꾸준히 성장하는 중국 1인 미디어와 MCN 시장 - - 현지화, 능통한 중국어, 지적재산권 확보를 통한 신사업 확장이 성공 요인 - □ MCN과 중국의 1인 미디어 시장 ㅇ MCN이란? -...
    2017.08.23
  • [8.17]中 산업용로봇 판매량 세계 1위 hot
    중국은 지금… 2017년 8월 17일(목)상하이방닷컴 shanghaibang.com1. 中 지난해 산업용로봇 판매량 세계 1위환구시보는 국제로봇협회(IFR)가 내달 발표할 ‘2017년 세계 로봇보고...
    2017.08.17
  • 텐센트, 2분기 매출 60% 증가 ‘어닝서프라이즈’ hot
    중국판 롤(LOL)이라 불리는 왕자영요(王者荣耀)를 비롯한 모바일 게임 덕분에 텐센트의 올해 2분기 매출이 566억 600만 위안(9조 6190억 원)으로 전년 동기대비 59% 증가하며 시장 예상치...
    2017.08.17
  • [7.27]热받은 반려견에 물리는 사고 급증 hot
    나를 재개장 할 예정은 없으며 앞으로 어떤 용도로 사용될지는 아직 미정이라고 덧붙였습니다. 2. 中모바일게임, 해외 판매 4조45000억원…전년比 58%↑올해 상반기 게임 산업 보고서가 발표됐습니다...
    2017.07.27
  • 中 상반기 게임시장 매출 16조원…전년比 27%↑ hot
    중국은 올해 상반기 게임 산업 보고서를 지난 26일 발표했다. 상반기 중국 게임 산업 발전의 전반적인 양상은 규모는 커지고 성장 속도는 둔화됐으며 게임의 질은 보다 향상된 것으로 나타났다. 보고서에...
    2017.07.27
  • 알리바바•텐센트 주가 연일 최고치 경신…’AT’시대 도래 hot
    이번 주 알리바바와 텐센트의 주가가 연일 최고치를 경신하며 두 기업 모두 시가총액 3500억 달러(392조 6650억 원)을 돌파했다. 중국의 인터넷 시장 중심이 BAT(바이두, 알리바바, 텐센트)...
    2017.07.21
  • 블룸버그, “텐센트 왕저롱야오(王者荣耀) 9월 미국 진출” hot
    중국 최대 게임회사인 텐센트(腾讯公司)의 최대 히트작인 ‘왕저롱야오(王者荣耀)’가 미국에 진출한다. 블룸버그통신은 텐센트의 왕저롱야오가 빠르면 9월 미국과 유럽에 진출할 것이라고 7일 보도했...
    2017.07.07
  • [7.6] 中 대학생 10명 중 8명 “창업하고 싶다” hot
    중국은 지금… 2017년 7월 6일(목)상하이방닷컴 m.shanghaibang.com1. 中 대학생 10명 중 8명 “창업하고 싶다”정저우(郑州)대학은 지난 4월부터 5월까지 130개 대학교를 대상...
    2017.07.06
  • [6.20] 中 대학생이 뽑은 가장 매력적인 회사는? hot
    중국은 지금… 2017년 6월 20일(화)상하이방닷컴 shanghaibang.com 1. 공유 자전거 기업 첫 ‘도산’중국 공유경제의 시발점이었던 공유 자전거 산업에서 처음으로 ‘도산기업’이 생겼습...
    2017.06.20
  • 세계 모바일 게임 Top 10에 중국게임 9개…한국은? hot
    세계 최대의 게임시장인 중국이 모바일 게임 매출에서도 명실상부한 세계 최강임을 입증했다. 18일 펑파이신문(澎湃新闻)에 따르면 모바일 앱 시장 분석 업체인 앱애니(App Annie)가 공개한...
    2017.06.19
  • [코트라] 2017년 중국 엔터테인먼트 시장 현황
    - 인터넷을 중심으로 웹드라마 및 웹예능프로그램, 유료동영상 사이트, 인터넷 개인 생방송 등이 인기몰이 -- 전 세계 겨냥한 탄탄한 콘텐츠 제작에 힘쓴다면 중국 시장도 사로잡을 수 있을 것 - □ ...
    2017.06.06
  • [코트라] 중국 온라인 게임시장 '훈풍'… 미래형 게임 'e-스포츠' 주목
    - 중국 게임산업 전 세계 1위… 시장규모 29조 원, 최근 5년 연간 성장률 약 25% – - 외국기업, 모바일 게임보다 고급 기술 필요한 PC게임에서 경쟁력 유지 – - AR·VR 기술 접목한 ...
    2017.06.01
  • 넷이즈(网易) 1분기 매출 전년比 72% 급등 hot
    난해 하반기 크게 히트한 ‘음양사(阴阳师)’를 비롯한 ‘천녀유혼(倩女幽魂)’, ‘진마곡(镇魔曲)’ 모바일게임들과 블리자드 엔터테인먼트 대리 출시한 ‘오버워치’, ‘워크래프트’ 등 온라인 게임의 공헌...
    2017.05.11
  • [코트라] 커지는 중국 애니메이션 시장, 진출할 수 있을까
    - 공급 플랫폼 발달과 함께 성장하는 중국 애니메이션 시장 - - 해외 애니메이션 강세, 내용으로 승부해야 - □ 빠른 성장을 보이는 중국 애니메이션 시장 ㅇ 중국 애니메이션 시장 총규모 빠른 ...
    2017.04.26
  • [2.21] 中 자전거 이어 자동차도 ‘공유시대’ hot
    중국은 지금… 2017년 2월 21일(화)상하이방닷컴 shanghaibang.com1. 中 자전거 이어 자동차도 ‘공유시대’ 최근 들어 공유 경제라는 새로운 소비 트렌드가 자리 잡으면서 중국에는 공...
    2017.02.21
  • 中 모바일게임 규모 13조원…시장 ‘절반’ 비중 hot
    지난해 중국 모바일게임 시장 규모가 819억 위안(13조 6805억원)을 기록하면서 처음으로 클라이언트게임(端游) 시장을 제치고 전체 게임 시장 점유율 1위로 우뚝 올라섰다.시장조사기관 데이터아이(...
    2017.02.21
  • [무역협회] 2016년 중국 여성 네티즌의 모바일 소비패턴 분석
    □ 2017년 1월1일 중국 유수의 빅데이터 분석서비스 제공업체인 요우멍(友盟, umeng+)에서는 <중국여성 네티즌 연구보고>라는 제목의 보고서를 발간, 최근 중국 여성네티즌의 행동, ...
    2017.01.13
  • [1.10] 마윈, 트럼프에 100만개 일자리 창출 약속 hot
    중국은 지금… 2017년 1월 10일(화)상하이방닷컴 shanghaibang.com 1. 마윈, 트럼프에 100만개 일자리 창출 약속마윈(马云) 알리바바 회장이 도널드 트럼프 미국 대통령 당선인과 ...
    2017.01.10
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