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뉴스 검색결과 : 1028 개
  • 中 온라인게임 시장규모 올해 한국 추월
    (베이징=연합뉴스) 중국이 올해를 기점으로 온라인게임 시장규 모에서 한국을 앞지를 것으로 전망됐다. 2일 중국의 인터넷 시장조사기관 '아이리서치(iResearch)'의 분석에 따르면, 중국은 ...
    2006.06.03
  • KOTRA 무역 패러다임의 새 장 열었다! 전자무역게약시스템 도입
    을 전자화한 것으로 ▲수출 상품정보 전자화 ▲사이버 상담 및 수출로드쇼 ▲음성 및 동영상 오퍼 등 온라인 상담기능 강화 ▲전자 무역계약 체결 ▲무역대금 전자결제 ▲바이어 피해구제제도 및 수출대금 회...
    2006.05.30
  • 中 신노동법 추진,한국기업 인력채용 양극화
    [상해탄 온라인뉴스] 중국에 진출한 한국기업들이 광둥, 푸젠, 산둥지역을 중심으로 대졸 신입사원은 남아도는 반면 경력직 채용은 갈수록 어려워지면서 ‘인력채용 양극화현상’을 빚고 있다. 특히 ...
    2006.05.27
  • 중국 온라인 데이트시장 매년 60% 성장
    (상하이=연합뉴스) 중국 온라인 데이트시장이 2008년까지 매년60%씩 성장, 8천100만달러 규모에 이를 것이라고 중국 리서치회사인 아이리서치가 한 보고서에서 밝혔다. 신화통신 21일 보도에...
    2006.05.23
  • 쉼표없는 유통확장 매년 1조원씩 투자
    병(M&A)에 적극적으로 나서는 것은 물론 해외 시장 공략을 본격화할 방침이다. 또 백화점과 온라인쇼핑몰 부문을 강화하고 복합쇼핑몰, 프리미엄 아웃렛 등 신사업을 통해 연매출 30조원의 세계 ...
    2006.03.18
  • 中, 온라인 여행서비스시장 40% 성장 전망
    지난해 4.4분기 중국의 온라인 여행서비스 시장 규모가 2억5400만위안을 기록했다고 베이징에 위치한 IT리서치컨설팅업체인 어날리시스인터내셔널의 발표를 인용, 신화통신이 9일 보도했다. 이중 ...
    2006.03.10
  • 中 네티즌 70%이상 온라인쇼핑 경험
    1억300만명에 이르는 중국 네티즌 가운데 71.3%가 인터넷 쇼핑 경험이 있으며 이는 아시아.태평양지역의 평균 70%선을 처음으로 넘어선 것이라고 신화사가 중국 사회과학원 부설 인터넷발전연구중심의...
    2006.03.01
  • 中. 온라인 게임산업 부쩍
    중국의 온라인산업 규모가 나날이 급속도로 성장하고 있다. 최근 개최된 ‘2005년 중국온라인게임 산업 포럼’발표에 따르면 지난해 중국온라인게임 이용자는 전년 대비 30% 증가한 2,634만 명에...
    2006.02.16
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