AI 기반 문화유산 복원과 판독 문화유산 연구는 오랜 시간 이어져 왔지만, 여전히 풀리지 않은 ‘암호’ 같은 유물과...
고등부
상하이의 겨울은 비교적 따뜻하기 때문에 겨울을 느낄 수 있는 장소가 많지 않다는 인식이 있다. 연중 겨울 특유의...
세계 각국에서 약 400만 명이 매일 즐기는 밸브(Valve)의 게임 카운터 스트라이크에서는 새로운 형태의 디지털 자산이 존재한다. 무기와...
요즘에는 책상에 앉기만 해도 휴대폰 알림, 컴퓨터의 웹브라우저, 주변 물건들까지…. 집중을 방해하는 유혹이 끊이지 않는다. “휴대폰을 꺼두라”,...
한국·중국·미국 음악 앱 비교 전 세계인이 스마트폰으로 음악을 듣는 시대가 왔지만, 어떤 앱을 사용하는지는 나라마다 다르다. 미국에서는...
서울 도심의 오후, 카페 안은 이미 사람들로 가득 차 있다. 노트북으로 과제를 하는 대학생, 문제집을 푸는 고등학생,...
“30초만 보고 잘 거야.” 하지만 계속 하염없이 보게 되어 벌써 시계는 새벽 두 시를 가리킨다. 유튜브 쇼츠,...
광고는 단순한 판매 도구를 넘어, 사회가 무엇을 용인하고, 무엇을 찬양하며, 무엇을 갈망하는지를 보여주는 문화적 지표이다. 특히 청바지...
중국 알리바바의 광군제부터 아마존의 블랙프라이데이, 그리고 한국 11번가 십일절까지. 11월은 한참 가을을 지나 겨울을 접어들 무렵, 사람들은...
최근 청소년들을 중심으로 짧은 동영상 콘텐츠인 ‘숏폼’ 중독 현상이 심각한 사회 문제로 대두되고 있다. 과학기술정보통신부에서 실시한 스마트폰...
